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A edição 32 é a que fez a SLAM ultrapassar de vez o público geral. Considere-a a ponte oficial entre jogar o jogo e construir um jogo totalmente novo, e o cara segurando o corrimão era Allen Iverson.
Ele já tinha aparecido na SLAM 9 e na SLAM 18. Aquelas capas eram uma foto de ação e algo até que bem comportado, sinceramente.
Depois veio a SLAM 32. Joias, tatuagens, um afro, atitude e uma peça que a revista chamou de camisa retrô, tudo empilhado em uma capa nacional. Ela derrubou portas para a expressão individual cujas chaves estavam perdidas havia décadas.
Kansas não teve nada a ver com isso, Jack. Nem Oz. Um jovem de 23 anos com um black power desceu pulando a Estrada de Tijolos Amarelos e passou pelo Mágico, saindo de vez do terno verde.
As regras ficaram para trás. Bubba Chuck, como os amigos de Iverson o chamam, usou aquela capa para confirmar algo que a nação insiste em enterrar sob o conformismo: é legal ser você. Ele estava apenas sendo ele, décadas antes de alguém chamar Iverson de ELE.
"Eu me visto do jeito que quero me vestir, tenho a aparência que quero ter", ele diz na matéria de capa.
Fatos. Direto assim.
Uma imagem e a SLAM pisou fundo. Concordamos com Bubba Chuck e, a partir daí, quisemos que todos em nossas capas e dentro de nossas páginas fossem fiéis a si mesmos. A #3 é de onde veio a nossa voz.
O novo jogo estava definido. Todos os outros acabaram tentando ser como a SLAM; nós continuamos sendo diferentes.
1999
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