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O público geral já teve seu momento. Em 1999, a SLAM já tinha se cansado dele. A edição 32 se tornou a ponte oficial entre jogar o jogo e criar um novo jogo para jogar, e o barqueiro que levou todo mundo para o outro lado foi Allen Iverson.
Duas capas já o tinham destacado, a SLAM 9 e a SLAM 18. A primeira era uma imagem de ação. A segunda permaneceu relativamente comportada.
Então veio a SLAM 32. Cada porta trancada da autoexpressão, com as chaves perdidas décadas atrás, caiu junto: joias, tatuagens, um afro, uma atitude e algo chamado “camisa retrô”, tudo na frente de uma revista nacional.
O basquete já não estava mais no Kansas, Jack. Nem na Terra de Oz. Um jovem de 23 anos com um afro saltitou pela Estrada de Tijolos Amarelos e deixou o Mágico completamente fora de seu terninho verde.
Status quo deixado para trás. Bubba Chuck — apelido de Iverson entre os amigos — usou aquela capa para confirmar o que a nação vive enterrando sob conformidade: é legal ser você. Décadas antes de alguém chamar Iverson, com razão, de ELE, ele estava simplesmente sendo ele.
“Eu me visto como quero me vestir, eu tenho a aparência que quero ter”, ele diz na matéria de capa.
Fatos, direto assim.
Aquela imagem fez a SLAM acelerar. Concordamos com Bubba Chuck e, a partir daí, todos em nossas capas e dentro de nossas páginas tinham que ser fiéis a si mesmos. Nossa voz veio do #3.
Um novo jogo estava definido. Todo mundo acabou tentando ser como a SLAM. Nós continuamos diferentes.
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