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Il pubblico generalista ha fatto il suo tempo. Nel 1999 SLAM ne aveva abbastanza. Il numero 32 è diventato il ponte ufficiale tra il giocare e il creare un nuovo gioco da giocare, e il traghettatore che ha portato tutti dall’altra parte è stato Allen Iverson.
Due copertine lo avevano già visto protagonista, SLAM 9 e SLAM 18. La prima era uno scatto d’azione. La seconda restava relativamente tranquilla.
Poi è arrivato SLAM 32. Ogni porta chiusa dell’espressione di sé, con le chiavi perse decenni prima, è caduta insieme a esso: gioielli, tatuaggi, un afro, un atteggiamento e qualcosa chiamato “throwback jersey”, tutto sulla copertina di una rivista nazionale.
Il basket non era più nel Kansas, Jack. Nemmeno nel Paese di Oz. Un 23enne con l’afro ha saltellato lungo la Strada dei Mattoni Gialli e ha fatto fuori il Mago dal suo vestitino verde.
Status quo lasciato alle spalle. Bubba Chuck — il soprannome di Iverson tra gli amici — ha usato quella copertina per confermare ciò che la nazione continua a seppellire sotto il conformismo: è cool essere te stesso. Decenni prima che qualcuno potesse giustamente chiamare Iverson HIM, era semplicemente se stesso.
«Mi vesto come voglio vestirmi, ho l’aspetto che voglio avere», dice nel servizio di copertina.
Fatti, senza giri di parole.
Quell’unica immagine ha dato a SLAM una spinta fortissima. Eravamo d’accordo con Bubba Chuck e, da quel momento, tutti sulle nostre copertine e dentro le nostre pagine dovevano essere fedeli a se stessi. La nostra voce è nata dal #3.
Un nuovo gioco era pronto. Tutti gli altri alla fine hanno cercato di essere come SLAM. Noi siamo rimasti diversi.
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