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El público general tuvo su momento. A SLAM ya le había cansado en 1999. El número 32 se convirtió en el puente oficial entre jugar al baloncesto y crear un juego nuevo al que jugar, y el barquero que llevó a todos al otro lado fue Allen Iverson.
Ya había aparecido en dos portadas, SLAM 9 y SLAM 18. La primera era una imagen de acción. La segunda se mantuvo bastante recatada.
Luego llegó SLAM 32. Cada puerta cerrada a la autoexpresión, con las llaves perdidas décadas atrás, se vino abajo con ella: joyas, tatuajes, un afro, una actitud y algo llamado "camiseta retro", todo en la portada de una revista nacional.
El baloncesto ya no estaba en Kansas, Jack. Tampoco en la Tierra de Oz. Un joven de 23 años con un afro iba saltando por el Camino de Ladrillos Amarillos y dejó al Mago sin su pequeño traje verde.
El statu quo quedó atrás. Bubba Chuck —el apodo de Iverson entre sus amigos— usó esa portada para confirmar eso que la nación no deja de enterrar bajo la conformidad: está bien ser tú. Décadas antes de que alguien pudiera llamar con razón a Iverson ÉL, simplemente estaba siendo él.
"Me visto como quiero vestirme, me veo como quiero verme", dice en el reportaje de portada.
Hechos, así de claro.
Esa única imagen lanzó a SLAM a toda velocidad. Estuvimos de acuerdo con Bubba Chuck y, desde entonces, todos los que aparecían en nuestras portadas y en nuestras páginas tenían que ser fieles a sí mismos. Nuestra voz nació del #3.
Un nuevo juego estaba listo. Todos los demás acabaron intentando ser como SLAM. Nosotros seguimos siendo diferentes.
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