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Participar en el juego es para las masas. A SLAM ya le había cansado el público general en 1999. El número 32 fue nuestro puente oficial entre participar en el juego y crear un juego nuevo al que jugar. Nuestro barquero para cruzar del público general a un lugar que asustaba a todos los demás fue Allen Iverson.
Ya había aparecido en SLAM 9 y SLAM 18. Pero la foto de portada de SLAM 9 era una imagen de acción y la de SLAM 18 era bastante recatada.
SLAM 32… amigo, SLAM 32 fue un ariete social que derribó cada una de las puertas cerradas a la expresión individual cuyas llaves se habían perdido décadas atrás. Joyas, tatuajes, un afro, una actitud y algo llamado "camiseta retro" destacados todos en la portada de una revista nacional.
El baloncesto ya no estaba en Kansas, Jack. Tampoco estábamos en la Tierra de Oz. De hecho, el Mago de Oz quedó fuera de su pequeño traje verde por un joven de 23 años con un afro que iba saltando por el Camino de Ladrillos Amarillos.
Olvida las reglas y deja atrás el statu quo. SLAM 32 fue un momento. En esa portada Bubba Chuck, como conocen a Iverson sus amigos, confirmó un hecho que la nación parece enterrar siempre bajo mentiras de conformidad: está bien ser tú. Iverson simplemente estaba siendo él, décadas antes de que alguien pudiera referirse con razón a Iverson como ÉL.
"Me visto como quiero vestirme, me veo como quiero verme", se cita a Iverson en ese reportaje de portada.
Hechos. Así de claro.
SLAM pisó el acelerador después de esa imagen. Estuvimos de acuerdo con Bubba Chuck y queríamos que todos fueran fieles a sí mismos en nuestras portadas y en nuestras páginas. Encontramos nuestra voz gracias al #3.
El nuevo juego estaba listo y, mientras todos los demás acabaron intentando ser como SLAM, nosotros seguimos siendo diferentes.
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