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Ausgabe 32 war die, die SLAM endgültig über den Mainstream hinauskatapultierte. Betrachte sie als die offizielle Brücke vom Mitspielen zum Aufbau eines ganz neuen Spiels – und der Mann am Geländer war Allen Iverson.
Er hatte bereits SLAM 9 und SLAM 18 geziert. Diese Cover waren ein Action-Shot und, ehrlich gesagt, etwas recht Zahmes.
Dann kam SLAM 32. Schmuck, Tattoos, ein Afro, eine Attitüde und ein Kleidungsstück, das das Magazin ein Throwback-Trikot nannte – alles auf einem nationalen Cover vereint. Es brach Türen zur individuellen Selbstdarstellung auf, deren Schlüssel seit Jahrzehnten verloren waren.
Kansas hatte damit nichts zu tun, Jack. Oz auch nicht. Ein 23-Jähriger mit 'fro hüpfte den Yellow Brick Road entlang und ließ den Zauberer weit hinter sich, geradewegs aus seinem grünen Anzug heraus.
Regeln blieben auf der Strecke. Bubba Chuck, wie Iversons Freunde ihn nennen, nutzte dieses Cover, um etwas zu bestätigen, das die Nation immer wieder unter Konformität begräbt: Es ist cool, du selbst zu sein. Er war einfach er selbst – Jahrzehnte bevor jemand Iverson als IHN bezeichnet hätte.
„Ich ziehe mich an, wie ich mich anziehen will, ich sehe aus, wie ich aussehen will“, sagt er in der Coverstory.
Fakt. Ganz einfach so.
Ein Bild und SLAM gab Gas. Wir stimmten Bubba Chuck zu, und von da an wollten wir, dass jeder auf unseren Covern und in unseren Seiten sich selbst treu bleibt. #3 ist der Ursprung unserer Stimme.
Das neue Spiel war gesetzt. Alle anderen versuchten schließlich, wie SLAM zu sein; wir blieben anders.
1999
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